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刺繍とプリント: ロゴがどのように衣服に届くのか
装飾は縫製後ではなく、布を裁断する前に決まります。ニットの注文では、確認済みのパターンから取得したテンプレートに対してフラット パネルにマークが適用されます。そのため、ミスプリントの場合、完成品 1 着ではなく 1 パネルの費用がかかります。スクリーン印刷と DTG は東莞の印刷フロアで実行されます。刺繍、シェニール織、アップリケは同じ衣類の注文内で引用され、同じ密封されたサンプルで承認されます。このページには、当社が自社フロアで実行している 6 つのプロセスが記載されています。 製造ページ。最小数は、カラー内でサイズが混合された各スタイルごとに 100 個で、結合ビルドは 200 個から始まります。サンプリングには確認済みのデザインから 3 ~ 7 日かかり、バルク実行にはサンプルが承認されデポジットが受け取られてから 15 ~ 25 日かかります。
手法を選択する前にアートワークが答えなければならないこと
この方法はアートワークに従っており、その逆ではありません。グラデーション、ハーフトーン、または写真のシェーディングを含むファイルは、どんなに細かいステッチであっても、スレッドで再現することはできません。 3 つのフラット スポット カラーから作成されたファイルはデジタル プロセスを必要とせず、デジタル プロセスを実行すると必要以上にコストがかかります。したがって、最初の質問は「どの方法が最適か」ではなく、「このマークには実際に何が含まれているか」です。
ファイルとともに 5 つのことを書面で解決する必要があります。アートワークがベクターであってもラスターであっても、ラスターファイルは拡大する前に再描画する必要があるためです。使用するスポット カラーの数。その数によってスクリーン プリントのスクリーン数とその他すべての価格が決まります。デザイン内で最も細いストローク。これがメソッドの基準となるためです。仕上がりサイズと配置は、8cmの位置にあるマークが25cmの位置で同じ図面ではないためです。そして、それが置かれる生地も、コーマジャージー、起毛フリース、接着パネルでは同じファイルでも読み取り方が異なるためです。これらのファブリック ファミリについては、 Tシャツ そして パーカー ページ数、重量は 生地重量計算機 あなた側と私たちの側が異なる単位を使用している場合。
刺繍: フラット、3D パフ、シェニール、アップリケ
刺繍はパネルに糸で施されるため、プリントにはない質感と深みが生まれます。胸紋、袖マーク、小さなワードマークは平らな刺繍がデフォルトです。密度とステッチの方向によって、マークがくっきりと残るか、布を引っ張るかが決まります。両方とも、引用文に記載されているのではなく、縫い合わせ部分で設定されます。
3Dパフはステッチの下にフォームを通すことでマークを高めます。キャップや重いパーカーの胸部を強く読み取ります。細い線ではフォームを保持できないため、平らな作業よりも広い最小ストロークが必要です。シェニールは、大学スタイルのレタリングやパッチ用に、より厚いシェニール風のテクスチャを構築します。アップリケは、カットされた生地の形状をパネルにステッチし、サテンのエッジで縁取っています。これにより、ツートンカラーのロゴがステッチされたものではなく生地の表面になる方法です。
これらはどれも同じ 2 つの制約を共有します。細かいディテールやグラデーションは糸に変換された後は残りません。ストレッチ ニットのステッチ領域には、生地に適した裏地、またはマークの周囲のパネルのしわが必要です。どちらも、レンダリングではなくバルクの前に縫製が承認される理由です。
スクリーン印刷:プラスチゾル、水性、抜染、パフ
スクリーン印刷では、色ごとに 1 つのスクリーンでインクをメッシュに押し込みます。プラスチゾルは布の上にあり、不透明なままで、暗い地面でも明るい色を保持します。水性インクは繊維に沈み込み、柔らかな手触りを残します。これは、重い付着物が衣服のドレープを変える軽量の T シャツでは重要です。抜染プリントではインクを加えるのではなく生地から染料を除去するため、綿地を染める必要があり、まるで何もないかのようなトーンオントーンの仕上がりになります。パフはインクに発泡剤を加えてマークを浮き上がらせます。
アートワークのすべての色がスクリーンであり、すべてのスクリーンがセットアップであるため、色数がこの方法の主なコスト要因となります。硬化温度と滞留時間は生地ごと、インクごとに設定され、実行ごとに記録されます。これは、硬化が不十分なプラスチゾル プリントは洗濯で失敗し、硬化しすぎたものはポリ ブレンドで亀裂が生じるためです。 300 個の注文でデザインに 5 色がある場合、同じアートワークを DTG に通し、2 つの見積もりを並べて比較する価値があることがよくあります。
DTG、DTF、昇華
デジタル ファイルから直接パネルに衣服に直接プリントするため、短納期や、多くの色、グラデーション、写真コンテンツを含むデザインに適しています。それは綿のプロセスです。ハイポリエステルの面ではインクの乗り方が異なり、手触りも変わります。 DTF はアートワークをフィルムに印刷して転写するため、DTG では苦手なブレンドや生地に対しても同様の自由が拡張されます。昇華法は紙を染色し、熱を加えてポリエステルに浸透させるため、ポリリッチな生地への全面プリントにはこの方法が使用され、綿にはまったく使用できません。
熱伝達は同じファミリー内にあり、布の表面によって熱伝達がどのように解釈されるかが決まるため、独自のページがあります。 熱転写印刷 アートワーク、配置、生地のマッチングについて詳しく説明します。引用の際に重要な違いは、転写はプレス機でフラットカットパネルに適用されるのに対し、DTG とスクリーン印刷も縫製された完成品ではなくカットピースの段階で行われることです。
メソッドとファブリックが出会う場所
| 方法 | スーツ | できない | 引用する前に解決する |
|---|---|---|---|
| 平刺繍 | ジャージ、ピケ、フリースの紋章、ワードマーク、小さな胸と袖のマーク | グラデーション、写真のシェーディング、非常に細い線の作業 | アートワークファイル、仕上がりサイズ、配置、パネルの生地 |
| 3Dパフ刺繍 | 厚手のフリースと構造化されたパネルに大胆なレタリングとブロックマーク | 細いストローク、小さいタイプ、ソフトなドレープニット | ファイル内のストロークの幅、フォームの高さ、それが置かれているパネル |
| シェニール織とアップリケ | 代表チームのレタリング、パッチ、布地表面のツートンカラーのロゴ | 細かいディテール、小さいサイズ、軽量の生地 | アートワークの形状、アップリケの生地、ボーダーの幅 |
| スクリーン印刷 — プラスチゾル | ボリュームのあるフラットなグラフィック、暗い地面に明るい色 | 写真コンテンツ、無制限の色、コストなし | 色数、配置、生地、硬化プロファイル |
| スクリーン印刷 - 水性または抜染 | コットン地にソフトハンドプリント、トーンオントーン効果 | 暗いポリブレンドの強い不透明度 | 生地の染色方法、色数、洗濯目安 |
| DTG | 綿素材の多色写真アートワーク、短納期 | ハイポリエステルの表面、非常に広い固体領域 | アートワークファイル、生地構成、配置サイズ |
| DTF | 小規模から中規模のブレンドに多色のアートワークを使用 | 軽量ティーの上で可能な限り柔らかい手 | アートワーク ファイル、ファブリック、実行ごとの転写温度 |
| 昇華 | ポリリッチな生地に全面プリント | 綿と綿を多く含む生地 | 生地組成、パネル歪み許容度 |
この表は、メニューではなく、決定事項のセットとして読んでください。間違った行で引用されたマークはやり直しとして返され、そのやり直しは通常、アートワークではなく生地の中に存在します。ストレッチ ニットを折り曲げるステッチ領域、160 GSM ジャージには重すぎるプラスチゾルの堆積、コットン T シャツに試みた昇華プリントなどです。衣類がポロの場合、接着構造によりさらに制約が加わります。 シームシールされたパネル 縫い目を越えてステッチ領域を取ることはできません。
配置、サイズ、パネル テンプレート
配置は機械側で決定されるものではなく、注文時に指定されます。左胸のマークは通常、幅約 8 ~ 10 cm ですが、胸全体や背中全体は比率が異なるため、同じファイルの拡大縮小したコピーではなく、独自の描画が必要です。袖、裾、バックヨークにはそれぞれ独自の位置があります。装飾はパネルがまだ平らな状態で適用されるため、位置は確認済みのパターンから取得したテンプレートに対して測定されます。布がすでに移動している縫製済みの衣服の目で判断することはできません。
2 つの結果が続きます。テンプレート作成後の配置変更は新しいテンプレートであるため、サンプリング時に属します。そして、前立て、ポケット、または接着された縫い目を備えたスタイルでは、マークは図面で合意されたマージンによって構造をクリアする必要があり、そうでない場合は、装飾と構造が同じ数センチメートルをめぐって競合します。
装飾とともに伝わるトリム
装飾品が単独で到着することはほとんどありません。ブランドの注文には通常、織りネックラベル、印刷されたケアおよびサイズラベル、ハングタグ、そして多くの場合シリコンバッジやジャカードラベルが含まれており、これらは衣服の上ではなく、衣服と一緒に注文されます。トリムの最小数は衣類の最小数と並行して実行されます。織りラベルとハングタグは 1,000 個、ジャカード ラベルとシリコン バッジは 300 個で、どちらもデザインごとにカウントされます。フルセットは以下に記載されています ブランディングパッケージガイド、より広範なサービスについては以下で説明します。 プライベートブランドのアパレル生産.
この 2 つの間の関連性が 1 つ見落とされがちです。それは、ケアラベルの文言は、実際に適用されたものと一致する必要があるということです。洗濯による色褪せが予想されるプリント、ガーメントダイ地に抜染プリント、接着パネルにはそれぞれ異なるお手入れ方法が記載されており、ラベルはテンプレートではなく承認済みのサンプルから書かれています。
サンプリング、バルク、および承認されるもの
実際に裁断する生地への装飾はサンプル時点で承認されます。刺繍の場合、パネルの縫い合わせを意味します。印刷の場合、白の色見本では承認された色がネイビーの色見本では承認されないため、これは染色された色合いに対するストライクオフを意味します。デザイン確認後、サンプリングには 3 ~ 7 日かかります。サンプリングは有料であり、その料金はそのスタイルの 300 個の初回注文に対して返金されます。サンプリングシーケンス自体は以下で説明されています。 サンプルにどれくらい時間がかかりますか、 そして 100個の注文 アートワークからカートンまでの一連の作業を実行します。
サンプルが承認されデポジットを受け取ってから 15 ~ 25 日後にバルク生産が行われ、縫製前にそのウィンドウ内のカットピース段階で装飾が適用されます。この順序は意図的です。装飾が施されて拒否されたパネルにはパネル 1 枚の費用がかかりますが、組み立て後に同じ欠陥が見つかった場合には衣服 1 着の費用がかかります。完成品は、密封されたサンプルに対して AQL 2.5 に従って検査され、承認されたアートワーク ファイルは検査で返される注文ファイルの一部です。
アートワークファイル、配置、仕上がりサイズ、スタイルや色ごとの数量、およびご希望の生地を送信してください。サンプリング前に書面で確認できないものは、バルクランに残しておくべきものではありません。あ 工場訪問 印刷機と刺繍作業が稼働している様子を確認できるように、生産日に合わせて手配することができます。見積りは最初から始まります。 お問い合わせページ.
よくある質問
細かいロゴなどの刺繍は可能ですか?
ある点までは、マークのサイズではなく、最も細いストロークによって制限が設定されます。糸を平らにして形状を維持するには最小限の幅が必要なので、ヘアライン ルール、小さな文字、グラデーションは縫い出す前に再描画または簡略化されます。実際的な方法は、ベクター ファイルを送信し、デジタル化されたバージョンを承認のために返送することです。マークがデジタル化に耐えられない場合、通常は同じアートワークがプリントとして機能し、両方のルートを一緒に引用できます。
装飾により最低注文額は変わりますか?
いいえ。刺繍、スクリーン印刷、DTG、DTF、昇華、熱転写はすべて、色ごとにサイズが混合された状態で、標準の最低 100 個の色ごとのスタイルで実行されます。接着またはシームシールされたビルドのみが、各スタイル、カラーごとに 200 個というカウントを変更します。これは装飾的なものではなく、構造上の決定です。トリムには、デザインごとに織りラベルとハングタグの場合は 1,000、ジャカード ラベルとシリコン バッジの場合は 300 という独自の最小値が並行して適用されます。
スクリーン印刷と刺繍はどちらが安いですか?
それは抽象的な方法ではなく、色の数と配置に依存します。スクリーン印刷では色ごとに設定が行われるため、大規模な印刷での 1 色のマークは通常最も安価な方法であり、小印刷での 6 色のマークは通常最も高価です。刺繍には一度デジタル化するコストがかかり、その後はステッチ数と配置によって価格が決定されるため、少量のマークでも大量生産で競争力が得られます。アートワーク、数量、配置を送信すると、両方を並べて見積もられます。
接着パネルまたはシームレスパネルを装飾できますか?
追加するのではなく、計画する必要があります。接着されたパネルにはステッチラインの代わりにフィルムが付いているため、ステッチ領域、裏打ち、またはプレスサイクルを必要とする装飾は、その構造に対して同意し、その上で試行する必要があります。シームレスなポロシャツや接着されたスポーツウェアの場合、通常は縫い目から離れた場所に目立たないマークが付けられ、その位置はサンプル上で固定されます。接着済みの製作は、各スタイル、色ごとに 200 個から始まり、フィルムは各注文の生地に合わせて作成されます。
完成した衣類にプリントしますか、それともカットパネルにプリントしますか?
組み立て前のカットパネル。パネルは平らな状態で装飾され、確認されたパターンから作成されたテンプレートに合わせて配置され、縫製されます。これが、欠陥が 1 着の衣服ではなく 1 枚のパネルにかかる理由であり、完成品の配置が機械で目視で設定されるのではなく、実行全体にわたって一貫している理由です。唯一の例外は、ウォッシュまたはオーバーダイです。これらは仕立て上がりの衣服に適用されるため、完成後の寸法が変わります。